Самая любимая нация на нормах фб
Модератор: Extrimal
Сообщений: 41
• Страница 1 из 3 • 1, 2, 3
Самая любимая нация на нормах фб
Моя любимая нация на нормах это сиу, нои не самые сильные, но ими можно поставить очень сильную оборону, и когда вы играете с кемто 2на3 или больше, то если выбирешь сиу и побежишь к союзнику вас вдвоём никто не пробьёт, и больше, вы можете даже выиграть если союзник не нуб.
-
Расим


- Префект лагеря Prefect of camp

- Сообщения: 1246
- Зарегистрирован: 17-12-2006, 15:05
А я уважаю Германию, Испанию за евриков. За инду Делавары, Гуроны, Майя и Пуэбло. Германия - быстрый доступ к коням, Испания - рейтары звери, Делы - масса оч помогает (моя любимая нация увы не играю тк не умею застраивать), Гуроны - луки сильные и масса крестов, Майя - зверь против Гуронов, Делов и Ирокезов, самая быстрая пешая армия, Пуки - ну стрелки сильные войны особенно если против евры с лагами 

-
[GLC]ZA


- Site Admin

- Сообщения: 2590
- Зарегистрирован: 14-12-2006, 21:56
Хорошая оборона у евро наций, у сиу далеко не самая сильная оборона даже среди инды. С чего ты взял? При обороне сиу постоянно весят на волоске от вымирания, из-за нехватки еды. Приходится выторговывать все что есть, хватает не надолго.
Делаю вывод сиу ты не играл.
Делаю вывод сиу ты не играл.
-
Bloom

- Site Admin

- Сообщения: 399
- Зарегистрирован: 03-02-2007, 21:13
[GLC]ZA писал(а):А я уважаю Германию, Испанию за евриков. За инду Делавары, Гуроны, Майя и Пуэбло. Германия - быстрый доступ к коням, Испания - рейтары звери, Делы - масса оч помогает (моя любимая нация увы не играю тк не умею застраивать), Гуроны - луки сильные и масса крестов, Майя - зверь против Гуронов, Делов и Ирокезов, самая быстрая пешая армия, Пуки - ну стрелки сильные войны особенно если против евры с лагами
Выбери одну любимую. Или даже две.
-
Bloom

- Site Admin

- Сообщения: 399
- Зарегистрирован: 03-02-2007, 21:13
Не я всегда играю 1на1 за сиу, люблю мучить сопернмка и они выхолят, Еду можно легко добывать, Застройка не получится(в каждое построенное здание я сразу же отправлю конного пикинера, и они бысто захватят, а соперник не успеет глазом моргнуть, против евры в дома2 хорошо загонять их быстро, и главноестроить меньше лцчников, чтобы золото было, и сделать все апрегейты на конного пикинера, и ты выиграешь легко.)
А еще у хайды супер защита, перед началом завести в каждое здание 25 воинов в доспехах, и победа обеспечена.
А еще у хайды супер защита, перед началом завести в каждое здание 25 воинов в доспехах, и победа обеспечена.
√ιק пользователь


-
Расим


- Префект лагеря Prefect of camp

- Сообщения: 1246
- Зарегистрирован: 17-12-2006, 15:05
Выбираю Делавары!!! :razz:
Насчет защиты у Сиу пожалуй соглашусь с Bloom. Тут дело даже не в еде, а втом что заканчивается ЛЮДСКОЙ ресурс. Сиу хороша лишь в одном случае, если играешь против нуба или невнимательного игрока, ну на крайняк с водоемами.
Сиу должны только атковать иначе застройка подход к базе еще застройка и амбец. "Но порох в жопе прогарает обычно оч быстро" (Народный фольклор)
Насчет защиты у Сиу пожалуй соглашусь с Bloom. Тут дело даже не в еде, а втом что заканчивается ЛЮДСКОЙ ресурс. Сиу хороша лишь в одном случае, если играешь против нуба или невнимательного игрока, ну на крайняк с водоемами.
Сиу должны только атковать иначе застройка подход к базе еще застройка и амбец. "Но порох в жопе прогарает обычно оч быстро" (Народный фольклор)
-
[GLC]ZA


- Site Admin

- Сообщения: 2590
- Зарегистрирован: 14-12-2006, 21:56
Расим писал(а):Не я всегда играю 1на1 за сиу, люблю мучить сопернмка и они выхолят, Еду можно легко добывать, Застройка не получится(в каждое построенное здание я сразу же отправлю конного пикинера, и они бысто захватят, а соперник не успеет глазом моргнуть, против евры в дома2 хорошо загонять их быстро, и главноестроить меньше лцчников, чтобы золото было, и сделать все апрегейты на конного пикинера, и ты выиграешь легко.)
А еще у хайды супер защита, перед началом завести в каждое здание 25 воинов в доспехах, и победа обеспечена.
Расим спустить на землю. Добыввать еду у сиу тяжелее всего среди всех наций. Наличие водоема я исключаю, остается живность котороой на своей территории хватает не надолго, а при обороне добывать еду вне базы невозможно.
Конными пикинерами захватывать здания тяжело, так как их количество ограничено, при захвате креп их нужно много.
Не знал что конница сиу может захватывать дома2. Если это действительно так то просвитите меня плз.
Согласен, у хайды хорошая защита.
-
Bloom

- Site Admin

- Сообщения: 399
- Зарегистрирован: 03-02-2007, 21:13
Есть те здания в которые конница сиу заходит: у инды: Городской центр, барак, мельница,конюшня,Крепость(у пуков), пожалуй всё
У евры: Форт,дома2, крепа, Городской центр(кажется не помню)
Но в здания заходят только Конные пикинеры, не лучники.
Я считаю сильнейшую нацию в фб нормах делаваров, умелый игроку ими всех выиграет, в АС им вообще не было равных, но в ФБ дома2 очень долго строятся.
У евры: Форт,дома2, крепа, Городской центр(кажется не помню)
Но в здания заходят только Конные пикинеры, не лучники.
Я считаю сильнейшую нацию в фб нормах делаваров, умелый игроку ими всех выиграет, в АС им вообще не было равных, но в ФБ дома2 очень долго строятся.
√ιק пользователь


-
Расим


- Префект лагеря Prefect of camp

- Сообщения: 1246
- Зарегистрирован: 17-12-2006, 15:05
У евры: Форт,дома2, крепа, Городской центр
Странно оч странно, ты проверь точно в какие здания каких европейцев заходят пикинеры.
У меня могут заходить тока в Дом1 и Дом2 Нидерландов. А в испанские не заходят.
-
[GLC]ZA


- Site Admin

- Сообщения: 2590
- Зарегистрирован: 14-12-2006, 21:56
Расим писал(а):Есть те здания в которые конница сиу заходит: у инды: Городской центр, барак, мельница,конюшня,Крепость(у пуков), пожалуй всё
У евры: Форт,дома2, крепа, Городской центр(кажется не помню)
Но в здания заходят только Конные пикинеры, не лучники.
Сбасибо расим за информацию.
Расим писал(а):Я считаю сильнейшую нацию в фб нормах делаваров, умелый игроку ими всех выиграет, в АС им вообще не было равных, но в ФБ дома2 очень долго строятся.
Против делов майа идет оч хорошо, так что получается не самая сильная нация.
-
Bloom

- Site Admin

- Сообщения: 399
- Зарегистрирован: 03-02-2007, 21:13
мда... а про хацду чего забыли?!Она тоже норма.Мая еще и хаду мочит тож гууд)) а пуками (на нормал скорости а не на лагах) моно вынести кур,хаду или ирков.сиу норма нация,но над уметь играть и на любителя...А что значит - "При обороне сиу постоянно весят на волоске от вымирания, из-за нехватки еды. Приходится выторговывать все что есть, хватает не надолго." если у тя так значит ты НУП ))и при обороне моно нормал еду хапать ниче даж не меняя )) а делами моно и маю завалить могу стеб расскрыть для вас )))) если над спросите в приват в игре,расскажу как легче замочить маю и их макак))
А еще коню ЛЮБОЙ евры заходят в дом 1 ХАДЫ и ГЦ походу так)) и к пукам в город кони забегають умеют =) вооот... учите че говорю и делайте выводы)))
А еще коню ЛЮБОЙ евры заходят в дом 1 ХАДЫ и ГЦ походу так)) и к пукам в город кони забегають умеют =) вооот... учите че говорю и делайте выводы)))
-
Norik

- Орлоносец Aquilifer

- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: 18-03-2007, 05:54
При обороне сиу постоянно весят на волоске от вымирания, из-за нехватки еды. Приходится выторговывать все что есть, хватает не надолго." если у тя так значит ты НУП ))и при обороне моно нормал еду хапать ниче даж не меняя )) а делами моно и маю завалить могу стеб расскрыть для вас )))) если над спросите в приват в игре,расскажу как легче замочить маю и их макак
Ну ты даешь, не верю я в этот бред. Сиу проиграют по любому если противник мало-мальски нормальный игрок, и если моря нет, так что не парь мозги. Я вынес Дрона, я был Хайдой, а он сиу, скажу особых трудностей не испытал. Конечно если ресы норма, но и на лямах СИУ в конце концов выносится.
Насчет Мая vs Делы, возможно противостоять удасться Я УЖЕ ПРИДУМАЛ как, но пока не проверю не поверю тебе что это реально. Объсню почему не реально выиграть делами: 1) Основная единица делов кресты, а маканы при прокачке режут крестов с одного удара 2) Маканы бегают быстрее всех и в то время когда кресты и луки отбегают, они догоняют их и рубят 3) Потенциал штурма маканов 5
Вот такие наблюдения, так что НЕ ВЕРЮ.
-
[GLC]ZA


- Site Admin

- Сообщения: 2590
- Зарегистрирован: 14-12-2006, 21:56
ну бум спорить блум )) если честн мне интерестно с тобой общаться,хоть ты и недавно на ФБ появился,но ыт молодца наблюдем\шь тестишь и выводы делашь (меня наполминаешь :razz: ) нащет крестов-это сморя как играть )) если через жопу то да моно и крестами воевать ))) а скорость для всех одна первое лучше (как я делаю против маи) наляпай еды на луков и золотишка 2 000 ! далее у тя первее будут луки чем у него макаки ,а значит у тя есть чем атаковать можешь снять с дерева (я по 2 склада играю на двух паленах) и с еды по 10-15 % крестов,хуже не станет ))) и ф атаку токо не тупи в основном када подбегаешь к базе то появляюца первые 20-30 макак этого хватает что б тя отбить а там качают макак в промежутках времени пока нема крестов в крепе и усе))) ты просрал дык вот-не застраивай и не бей макак а пали по крепе всего ее хел походу 55 000 и те над ее ДО 44 999 скинут и ап на макак пропадает (тоесть надо опять 55 000 еды а откуда она у него?)т.к. частьб крестов с полей он кинет на починку то вторая ваще никрена не добудет и те которые у тя палили по крепе ты ими же пали по крестам которые чинят и так крестов убъешь а там если противник не сдался (что чаще всего бывает т.к. нервы сдают и в последнее время у многих игроков ЗА мораль НИЖЕ ПЛИНТУСА) :razz: то вторым заходом бъешь крестов, и застроить можешь короче легко дальше)) ет на средней скорости а на большой скорости (что оооооооооооооччччччччччччччеееееееееееееннннннннннььььь редко из 100 игр токо 1 скорость бырая) там делами трудно но моно))) ну терь либо опровергай мои слова и мой опыт либо протестируй =) воот)))
-
Norik

- Орлоносец Aquilifer

- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: 18-03-2007, 05:54
тьфу тоесть ЗА бум спорить)))) и нащет сиу эт хада на сиу эт трудно но моно))) я думаю что просру хаде сиу ну а если инка иль мая ?))) нащет еды ты ошибаешься ты токо на ВОДЕ ее добываешь??? попробуй (если 2х2) к други прибежать за хавчиком около 3 постов кроков должно быть и на 2 конюхи хватает а + апы на еду то смело и 3 ляпай за 25 000 деревца,ну эт на минуте 25 (с темпом нашей скорости)
-
Norik

- Орлоносец Aquilifer

- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: 18-03-2007, 05:54
Все равно я считаю что оборону сиу сложно пробить, Легче всего за сиу победить хайду:
1.В здания хайды можно заводить коней
2.Обычно придурки хайдой против сиу строят тотем, так вот, построй рядом с их тотемом склад или еще что-нить и они сами будут прибегать к гибели, я так выиграл у [FBM]GermannGissi, и у [GLC]SERGIII
1.В здания хайды можно заводить коней
2.Обычно придурки хайдой против сиу строят тотем, так вот, построй рядом с их тотемом склад или еще что-нить и они сами будут прибегать к гибели, я так выиграл у [FBM]GermannGissi, и у [GLC]SERGIII
√ιק пользователь


-
Расим


- Префект лагеря Prefect of camp

- Сообщения: 1246
- Зарегистрирован: 17-12-2006, 15:05
ну это как сказать расим... моно ее пробить любую нацию моно пробить))) пуками (без лагов) сиу берется на ура =)
-
Norik

- Орлоносец Aquilifer

- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: 18-03-2007, 05:54
Спорить можно долго, но если хочешь сыграем 1на1 я Майя а ты делы и посмотрим (знаешь почему? да потому что где ты видел 30 макак за перемирие хм, у меня получилось 120!!! но я ведь еще не спец)
А теперь о кроках, хорошо когда играешь с сюзниками а когда 1на1, например против Испании, тут уже не поможет твоим СИУ НИКТО.
С чего я взял все это, объясняю обыграй в аналогичных ситуациях ХОРСА и вот если обыграешь ( шанс 0,001%) тогда я пересмотрю свои убеждения.
А теперь о кроках, хорошо когда играешь с сюзниками а когда 1на1, например против Испании, тут уже не поможет твоим СИУ НИКТО.
С чего я взял все это, объясняю обыграй в аналогичных ситуациях ХОРСА и вот если обыграешь ( шанс 0,001%) тогда я пересмотрю свои убеждения.
-
[GLC]ZA


- Site Admin

- Сообщения: 2590
- Зарегистрирован: 14-12-2006, 21:56
сиу и испа норма с чего ты взял что так она плоха (сиу?) она средняк но опускатьее ненад) за (фб похоже на мазайку) к каждой нации свой ключик,чем больше знаешь этих ключиков тем лучше играешь (эт один из пунктов игры) ненаю... со скоростью которую я наблюдаю посл месяц некоторые до макак ваще не доходили
гыы))) ну моно сыгратьт,хоть я и не люблю делов но буду терь полюбливать))) посмотрим вынесишь ли ты меня))) гЫЫЫЫ)))
гыы))) ну моно сыгратьт,хоть я и не люблю делов но буду терь полюбливать))) посмотрим вынесишь ли ты меня))) гЫЫЫЫ)))-
Norik

- Орлоносец Aquilifer

- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: 18-03-2007, 05:54
ЗА давай пересмотрим твое предложение. Пусть любой игрок съиграет против хорса он сиуа они хайда или куры или иро, и попробуйте у него выиграть без лагов, личноя когда играю ссильными игроками у них сиу, а у меня куры или другие я всегда проигрываю, и так же про евру, без лагов я играл с иро он испа я хайда так он меня сделал, и так же хост, он сша я ирокезы и я опять проиграл, я вообще считаю хоста самым лучшеим человеком на шелле.
√ιק пользователь


-
Расим


- Префект лагеря Prefect of camp

- Сообщения: 1246
- Зарегистрирован: 17-12-2006, 15:05
хорса? да я согласен с тобой... его еще никто не переплюнул))
-
Norik

- Орлоносец Aquilifer

- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: 18-03-2007, 05:54
Сообщений: 41
• Страница 1 из 3 • 1, 2, 3
Вернуться в Завоевание Америки. American Conquest
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

